ÖğretmenlerYol haritasında

Öğretmen Paketleri

Sınıf içi kısa planlar, istasyon kartları, değerlendirme soruları ve oyun eşleştirme tabloları.

Paket lisansı veya okul üyeliği

İçerik Şeffaflığı

Bu sayfa nasıl hazırlanır?

Kaynak yüzeyleri önce gerçek kullanıcı faydasını açıklar, ardından üyelik veya ürün teklifine geçer.

Son gözden geçirme: 2026-04-02
İçerik sorumlusu
Eğitici Oyun Dünyası Editör Ekibi

Technical SEO, içerik kalitesi ve çocuk güvenliği inceleme ekibi

Hedef kitle
Aileler, öğretmenler ve okul yöneticileri

İçerik dili yetişkin şeffaflığı ile çocuk dostu deneyim dengesini korur.

Reklam ayrımı

Reklamlar yalnızca içerikten belirgin biçimde ayrılmış, etiketli ve kişiselleştirilmemiş alanlarda gösterilir.

Çocuk güvenliği

Oyun deneyimi, reklam yoğunluğundan ve yanıltıcı etkileşim desenlerinden korunacak şekilde tasarlanır.

Çocuk odaklı sayfalarda agresif satış dili veya oyun kontrolüne benzeyen sponsorlu bileşenler kullanılmaz.
Hazır ders başlangıç planları
İstasyon çalışması kartları
Kısa ölçme araçları
Müfredata bağlanan öneriler

Öğretmenler neden ayrı bir ürün ister?

Öğretmenlerin ihtiyacı çoğu zaman tek bir oyundan fazlasıdır. Oyunu hangi hedef için, hangi sırayla ve hangi değerlendirme sorusuyla kullanacağını gösteren hazır materyaller zaman kazandırır ve ürünü daha değerli hale getirir.

Bu nedenle öğretmen ürünleri, yalnızca PDF değil kullanım senaryosu da sunmalıdır. Böylece platform bir oyun sitesi olmaktan çıkıp sınıf içi kaynak sağlayıcı niteliği kazanır.

Paket içeriği örneği

Her paket aynı şablonla üretilebilir: hedef beceri özeti, önerilen oyun listesi, 10 dakikalık ders akışı, gözlem soruları ve yazdırılabilir mini etkinlik. Bu tekrar edilebilir yapı ölçeklenmeyi kolaylaştırır.

  • Ders hedefi ve kazanım özeti
  • İlgili 3 oyun ve kullanım sırası
  • Oyun sonrası tartışma soruları
  • Yazdırılabilir ölçme veya çıkış bileti

Bu kaynağı hangi içerikler destekler?

Kaynak ürünleri en iyi sonucu, ilgili oyun sayfaları ve blog yazılarıyla birlikte kullanıldığında verir. Böylece kullanıcı önce ücretsiz değeri görür, sonra daha derin desteğe geçer.